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どうでもいいこと

2018.06.11(01:32) 13

どうでもいいことです。

防衛したんだから攻めさせろって文句言ってる人がいると聞きました。
文句垂れる前に直談判してみてはいかがでしょうか。
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SEギルド評価

2018.05.11(01:13) 12

人数は★1つごとに大体5人見積もっています。
25人以上いる場合も★5までにしています。
ちなみに独断と偏見です。

PlanesWalker、じゃかいもクラブ同盟
EMC
****:★★
****:★

装備
★★★


★★

人数
★★★★★

EMCはBreidablikの中では普通の部類です。
装備も持っている人は持っている印象がありますが、南で募集しているだけあって全体的にみるといまいちな印象。
質も同じですね。動ける人は動けてるし、ダメな人は即死です。
人数は募集しているだけあって、最大だと思います。
わりとバランスよく人がいるので、初心者にはおすすめかもしれません。


第三帝国
EMC
****:★
****:★

装備
★★




人数
★★★★★

EMCは回転が遅い、すぐ死ぬなどいいところは一つもない印象です。
装備はいい人はかなりいいですが、平均的に見るといまいちです。
質はよくわからない装備やステータスをしている人が多い気がします。
何で出るかは個々の自由ですが、勝つというよりかは楽しむをベースにしていると思います。
そのため、人数は多く、初心者に向いているかもしれません。

GreenGreen
EMC


装備
★★



人数
★★★

EMCはすぐ死ぬ、すぐ捕まる、動きを読みやすいといいところがひとつもありません。
装備は飛び抜けていい人と、並以下が半数以上といった感じです。
質はまったくよくないです。旧Praiseメンバー以外いてもいなくても同じです。
人数は大体15人といったところでしょうか。
ここのギルドに入る意味がいまいちわかりません。

Produst
EMC
****:★★★★
****:★★★★

装備
★★★★★


★★★★

人数
★★★★

EMCは他のギルドに比べて安定している印象です。
装備はボスカードにまみれたユニットが大量にいて、金策も充実している人が多いため全員が高水準です。
質もよく、各ユニットがある程度役割をわかっていると思います。
ただ、装備でゴリ押ししている感が否めません。
人数は20人くらいといったところでしょうか。
周りが高水準な装備が多いため、俺TUEEEEEEしたい人におすすめです。

シュッシュ
EMC
****:★★★★★
****:★★

装備
★★★★


★★★★★

人数
★★★

EMCは1人目はBreidablikでうまいと言われているだけあって安定しています。
もう1人のかたは、止む終えなしでやっている印象です。
装備はボスカードはあまり見受けられませんが、対人装備はProdustと同じくらい充実していると思います。
質は個々の役割を理解している人が多く、一番うまいと言われているユニットがいるだけあっていいと思います。
人数は他のギルドに比べて少なく、Breidablikの墓場と言われているだけあってあまりいい噂を聞かないユニットが大半です。
プレイヤースキルを上げたい人はおすすめです。

色々と書きましたが、好きなギルドを選べばいいと思います。
今からラグナロクオンラインをうまくなったとしても時間の無駄ですので、その辺りを考えて選びましょう。

アルプスの大地~B鯖の頂きを~


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YggdrasillEditionについて

2018.04.24(01:15) 11

やあやあ。

2週間に渡ってのGvGお疲れ様でした。
2回とも参加しての感想を書きたいと思います。

大中小様々なギルドのかたから話を聞きましたが、とにかく重い。
何をするにも10秒後20秒後は当たり前で、何もせずにサーバー接続がキャンセルされる場面がありました。
今どきのゲームでこれほどひどいサービスを提供しているゲームはなかなかありません。
いくら古いゲームだから改変できないとはいえ、もう少し考えてから実装するべきでしょう。
このまま実装したらサービス終了まで過疎ってしまう未来が見えています。
期待されていてこの結果なので、何かしらの対処を求めます。

さて、私のギルドは両日とも小規模にて参加しました。
1回目はいつもどおり平地をしつつ、砦を確保することにしましたが、まあ重すぎて話になりませんでしたね。
構成もDPSを中心に組んでいましたが、逆に何もできずに終わりました。

2回目は重くなることを前提に考え、最初から砦を落として2時間防衛することにしました。
案の定これが正解だったのでしょう。
重すぎて全員設置型スキルで死んでいました。

色々と検証もしましたが、重さを利用してヒットストップをしつつグラビテーションフィールドで勝手に死んでもらうことが一番楽で負担もない防衛方法でした。
20人もいかない人数で防衛をしていましたが、二度とやりたくないGvGでした。

次の実装がいつになるかはわかりませんが、二度と参加することはないでしょう。

アルプスの大地~B鯖の頂きを~


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EMCについて

2018.03.24(21:41) 10

どうもお久しぶりです。

最近は別のゲームをやっていましたが、イグドラシルワールドが実装とのことでお試しがてら戻ってきました。
色々と装備が増えたみたいですが、勢力も復帰前と変わらず、何がやりたいのかわからないユニットが多いですね。

さて今回はEMCについて書いていきたいと思います。
GvGといえばEMCであり、EMCの回し方によっては多少の戦力差でも覆せるだけの力を持っています。
逆を言ってしまえば、攻めであろうが防衛であろうがEMCさえ止めてしまえば復帰手段を1つ消していることになるので、EMCとユニットの交換であればとてもおいしい交換になります。
EMC妨害しての時間稼ぎもそれに含みますね。
Breidablikにおいて、EMCをまともに回せている人は5人しかみたことがありません。他の人はそのギルドの誰がやっていようが同じです。
何を基準にEMCがまともなのか書いていきます。

1.回転が早い
EMCにおいて、これが一番簡単で大切ですね。
入り口でEMCなんて誰がやってもできることですが、攻め、防衛の要はEMCです。妨害されることによって、まとめて攻められる時間が削られ、味方も各個撃破されてしまい、挙句の果てにはEMCが回せないという状況になってしまいます。
どこか1箇所を確保さえしていれば、少しずつでも押し上げていくことができるので、試行回数を増やすという意味でもEMCの回転は大切です。

2.押し引きができる
EMCで押し引きができるのは大切ですね。
味方が押している時は前でEMC、押されている時は立て直せる位置でEMCすることで振り出しに戻すことができます。
相手もそれによって、EMCを回して立て直すことができますが、攻めでEMCを多く回すことは1回の火力で全てを逆転できる可能性があるので、攻めで押し引きができるということは、そのギルドが強いか弱いかがはっきりわかります。
押せる時に前で、厳しい時には余裕のあるEMCをすることで、楽に攻め落とすことができます。

3.妨害を振り切れる
妨害を振り切ることは、EMCにとってプレイヤースキルが出る場面ではないでしょうか。
EMCの残骸を使う、相手のEMCの残骸を使う、静止して残像に見せる等々手段はいくらでもあります。
味方ユニットが助けてくれるよう待つことも大切ですが、1人でEMCできるということは、味方が戦力を割かなくて済むということなので、人数劣勢で攻めている時には振り切れることによって攻める機会が大幅に増えます。

今回は3つのことを書きましたが、まだまだEMCを回すことに大切なことはたくさんあります。
クロスインパクト1発で死んでトレードにもなっていないマスターはいませんか?
最低限耐久装備を持ち、回復をする努力をしましょう。
EMCはGvGにおいて、主役です。ユニットは脇役ですので、自由にEMCができるようにユニットに皆さんも協力しましょう。

アルプスの大地~B鯖の頂きを~


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ギロチンクロスについて

2017.07.05(19:12) 9

雑魚職代表であったギロチンクロスが執行者のシューズ実装によってかなりの人がギロチンクロスを出していると思います。
9割のギロチンクロスは靴があろうがなかろうがいてもいなくても変わりません。しいて言えば最後のバリケード破壊要員になるくらいしか存在価値がありません。
仕事をしているギロチンクロスは
のびのび太さん
gogokazunokoさん
麻尋さん
くらいでしょうか。

なぜ上記3名は仕事ができているのか書こうと思いましたが、書いてて飽きたので次回書きたいと思います。
ギロチンクロスよりもっといるべき職は多いので、さっさと修羅とジェネティックを育成しましょう。

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